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问道金扇子属性-问道金系武器大全

7c2d0@aebf3a 发布于2024-09-03 13:25:11 问道 24 次

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问道扇子要金5还是火5

1、金5。根据查询问道手游***得知,扇子金5的面板伤害高,扇子火5的面板伤害低。扇子金5相对于扇子火5灵力有更好的效果。因此,扇子要金5。

2、金系技能。火5是增加速度的,你是法火肯定用金5他是增加法伤的。

3、问题一:既然你是法木,那就是用金五相性。 刚开始我是新手的时候也一直在琢磨130全灵火130扇子到底是金5好呢还是火好呢。 后来就和朋友聊起来。 举个例子,我全灵如果加一火相,根本提升不了多少速度,好想是30左右吧。 所以说 肯定是金相。 问题二:我不建议一只粉。

问道金扇子属性-问道金系武器大全
(图片来源网络,侵删)

4、你们会不会玩,100全敏火武器不用多讨论,所有5或火5(个人感觉所有5与火5差别不大,体现不出来);满忽视所有抗异常;敏25 或者所有火满忽视异常。全敏就是靠速度吃饭,伤害本来就不高,不必在意伤害。TS2400+上去感觉没用,根本M不死人的。

5、迩要是停在60级玩PK,可以上5,但要是还要继续升级建议就不要上5了,60修山升级很快的。迩60的扇子真要上5就用普通的灵石改,在用老酒算下,当然迩武器是金色就算改金色装备的,如果迩用超级灵是改受不了的,那个一个就是600W。

6、造装备的时候用3个4个5个都不好,我试过。再以***为例,如果你粉的是***,黄出的是伤害,那么这些属性搭配还是极品的。

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(图片来源网络,侵删)

强X法伤害的实际效果研究问道

强法伤害也是道友们比较关注的属性之一。在装备的绿属性中可以看到强金法伤害、强木法伤害、强水法伤害、强火法伤害以及强土法伤害。强法伤害似乎没有那么浅显易懂,简单来说,强水法伤害就是当使用法术者为水系时,其武器如追魂剑在形成套装后,有可能会形成强水法伤害,增加其师门攻击技能的法攻。

灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。基本属性:力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。

法伤=人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤所以这里减去了25 携带金相法宝飞升同志们注意把法宝拿了再做计算。

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(图片来源网络,侵删)

首先***和必杀的效果没有叠加,只有总和的%80左右。然后就是你***的问题,10%和20%抗异常。这个是叠加的,但要抗F还要看道行和F你的那个人的的忽视,还有5F和敏捷加点的多少。还要看你的体质加点。

各位道友们都知道,在《问道》游戏中,有一个极为厉害的辅助角色,它不仅可以与我们一起上阵杀敌并肩作战,也可以保护道友,吸收一定的伤害,还可以提升我们的属性加成增加战力。它就是我们在60级之后,通过生育或领养等手段获得娃娃

问道怎样加点

1、全力、全灵:如果你是输出职业,而且追求暴力输出的话,就可以选择这套加点,这样就可以把我们的输出最大化提高。 全敏:如果是水系或者火系职业,全敏水再加防御技能,那么在打BOSS和困难副本时就会非常受欢迎了。很多时候双方具有很高的输出,那么往往是谁先抢到先手,就决定了战局。

2、第一种:2体2灵。理由:防高魔攻高,比较平衡的加法,后期不错。(推荐)第二种:1体3灵。理由:防一般魔攻很高,较BT的加法,后期容易睡地板,费药。第三种:3体1灵。理由:防高血多魔攻一般,后期算半个肉盾,攻也不错。第四种:1敏1体2灵。理由:很大众化的加法。

3、问道金系加点方法介绍 法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择。加点:3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。4灵,将法术输出最大化。相性点先金后火最后木或者水。加金是提升法术伤害,加火提高人物速度,加木是提升血量和蓝量,加水是提升防御。

4、问道力金加点方法 加点方法一:4力。纯输出,追求极致的伤害。相性选择:先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。装备选择 套装:力金自然是选增强物理伤害的土套装。

5、问道金系加点 法金:推荐3灵1敏的加点方式。相性点。全加在金系上。在60级后。可选加在水系[防御]或火系[速度]上。2灵2敏。速度。攻击都不差。力金:3力1敏。攻击高。速度够。相性土系[物理攻击]1体3力。血厚。攻高。不容易被怪打到。14力。

6、问道加点方案推荐 在《问道》这款游戏中,加点是一项非常重要的策略,它直接关系到角色的战斗能力和职业定位。要想合理加点,首先需要明确自己的职业特点和战斗需求,然后针对性地分配属性点。对于物理攻击型职业,如剑客和***,力量属性是至关重要的。

问道我想做一把100的法扇子现在有金5相性`改成火加的攻击高还是金的攻击...

1、加水相。各系都是先加本相的,但是伤害是金相高,这一点不容置疑。本相加的是本系伤害,本系抗性。水系加的防,法水当然是先加满水,后金,金满后加火,没速度的不行,法系至少加1敏。

2、法金:相性先金,然后火,最后木水 法金追求的是高法伤,而金相增加了金系技能伤害和法术伤害,可以说是对法金伤害最好的提升。火相提升速度,法金因为着重加了灵,对于速度方面或有所欠缺,所以需要加火相提升速度,至少保证比大部分怪快。最后的木增加血量和法力,水增加防御,都是提高生存的。

3、人物防御能力提升。火属性:火系法术伤害提升、人物攻击速度提升。土属性:土系法术伤害提升、人物物理攻击提升。火系角色常用修炼路线是法敏路线,即三法一敏的属性加点法。所以前期相性加点要达到提高法术伤害目的,即金相性和火相性。

4、金相:主要是增加法术伤害,同时增加金系法术攻击力。有些人可能感觉从这上面看上去是差不多的。其实不然,因为相性所给的增幅是和人物属性点相关的:人物属性点的多少决定人物相性所给的增幅。也就是说木相所增加的气血与人物体质属性点是相关的,体质越多增幅越大。

5、问道的人物金相型是增加法术攻击的,所以金选择法金来练最完美。全灵金、3灵1体或是3灵1敏,没有体的金满30点加木,加敏的金满加火。金相加魔法攻击力,决定他是最强魔法攻击,也就是魔法师,以魔法攻击为主,加2点灵是必然的,之后就是另外2点的分配。

6、只能洗掉加上去的相性点,如果你金相性没有为零的话,用了道具是没什么变化的,但是你全洗完了之后现加30个金相性剩余加火,其他的不用管了,剩余的相性点什么都别加,因为飞升之后你的娃娃没做完一个地劫你能在相性点上加一个点,10个地劫你金相性能点到40火相性也是。

问道手游新区直接法火还是法金转

1、首推的是法金职业,金相性赋予角色更高的法术输出能力,同时,作为金系角色,他们还能享受到额外的法术攻击加成,使得法金在法系职业中独占鳌头。法火角色在游戏中的数量众多,火系角色天生速度快于金系,这意味着他们可以优先出手攻击,而且火系相克属性带来的伤害效果不容小觑,这也是一个不错的选择。

2、法金啊 有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。

3、法金比较好。因为你想,如果练的是法金的话,相性肯定是先金再火,最起码在91级之前被火秒所受的伤害会比水秒火的少。再说障碍技能,金的是封,火的是昏睡,当然有人会说火可以施展睡杀,但是睡杀的要求很苛刻,必须保证比队友慢,但是要比怪快。

4、这款手游火最受欢迎。火拥有不少热门的职业,玩法丰富,比如火士、火圣、火刃、火贼等;金可以选择选择法金,力金,敏金三种玩法。火克金,火系还有一种比较暴力的加点方式就是法火:3灵1敏或者4灵,是专业克制金系的一个。

5、当然是法火好拉。法火就算是速度慢,它的伤害都是最高的。但是法金的伤害跟速度就有一点关系了。基本上伤害高就是全灵加点,但是这样速度就跟不上。法火和法金都是前期1敏3灵,后期加全灵。答案补充 先加金,再加火。只要是法都这样加。

6、法金的攻击力最高,而且法金的遗忘也是很好用的技能,但是对道要求高点。金相性增加人物法术输出,金系角色也带有法术输出加成,自然是法系职业的置顶角色。法火。法火睡杀对道行的要求也低,而且在同样的装备条件下法火克法金。

问道全灵火要怎么加相形和选什么要的装备比较好

1、既然是全灵火就意味着向打手方面发展了。建议:4灵,先火在金,最后木或水。装备嘛:高秒金套:武器满所有火5 满TS粉TS,装备都加高灵力;如果想大范围提速就穿火套。若想在高秒状态下提速就弄个JP跑鞋(满属性满速满敏捷粉速度或敏捷)。首饰:高秒:首选+相形或灵力,次要忽视目标抗火。

2、问题一:问道火系的相性点加什么?可以先加火相性,加满30点,因为火相性是加强火系法攻和速度的,你3法1敏练的是法火,所以对你的法术伤害可以得到提高,而且速度可以大幅度提高,1点火相性2点速度。属性加点4敏。敏火的极限速度加点,力求在第一时间为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。

3、当然金相的,加法伤的。搞什么,要金五,金加法伤。一个金相加灵除以六点伤害。火相加速度,不加法伤。

4、所以一般来说,选择法火的玩家,可以用3灵或者全灵的加点,虽然法系在前期没什么优势,但是带来120级金、火、木相满了之后,法火的优势就慢慢凸显出来了。法火的玩法比较统一,只要注意下装备就好。暴力的玩法又不是非常缺速度小编是挺看好这种玩法的,当然是否已经挖掘出全部潜力还有待观察。

5、木套)装备防具加防加属性,武器相5木5+双伤!3·2ML金,法金要带圈圈BB,雪女2敏体加点,速度比人物快200.装备防具要加灵和敏,(金套)武器相5金5双伤,绿强法最好!4·全灵火,带罩子云兽,全血加点,速度比人物快200·装备(金套)防具全加灵和敏,鞋子一定要选速度,不选敏捷。

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